|
Opération DodoDe nouvelles zones de départ sur Kube en rejoignant des groupes exprès pour ça.Groupes et critères minimum pour y être accepté : •S.S.M . . . . . . . . . . : 73 kubes, 10 000 p/p, 25 000 zones (Cartographe), 20 coffres ( ) et 10 mégakubes ( ).•[Kube] Sharing Zones : 68 kubes, 7 250 p/p et 12 500 zones. •Actually . . . . . . . . . : 65 kubes, 5 000 p/p ( ) et 5 000 zones.•les VIP muxxiens . . . : 60 kubes (de Kubes), 2 500 p/p et 2 500 zones. •♥Final Fantasy♥ . . . .: 50 kubes, 1 750 p/p et 1 750 zones. •The Discothèque . . . : 40 kubes ( ), 1 250 p/p et 1 250 zones.•gato-kado . . . . . . . .: 30 kubes, 500 p/p et 500 zones. (kubes découverts, kubes pris/posés, zones découvertes) Plus les critères sont hauts plus il y a des zones éloignées. Il n'y a pas de liste, vous les verrez une fois dedans sur la page de télétransportation. Demandeurs Pour avoir de nouvelles zone de départ il suffit de choisir un seul de ces groupes, cliquer le bouton "Adhérer à ce Groupe" et attendre 1 ou 2 jours d'être accepté si vous avez les critères requis. Si l'acceptation tarde vous pouvez le signaler sur le sujet de l'opération, mais svp n'envoyez pas de message privé, c'est inutile. Il n'y a pas d'activité requise. Au bout d'un moment vous serez renvoyé pour faire de la place aux nouveaux et perdrez donc les zones de départ, mais vous pouvez revenir aussitôt. Ces groupes ne s'occupent de rien d'autre, mais vous êtes libres d'y discuter ou de vous organiser entre joueurs. Donneurs Ces groupes vous permettent de donner et enlever facilement le droit de dormir à quantité de joueurs filtrés, sans devoir vous-même traiter des demandes incessantes ou encombrer votre liste de droits. À vous de choisir à quel niveau de joueur vous voulez donnez accès. SVP donner les même droits à tous les groupes de critères identiques ou plus élevés. Il ne doit pas être utile ou nécessaire d'être dans plusieurs groupes. SVP ne pas donner de droit de dormir inutile : -Proche d'une zone publique. -Proche de nombreux autres droits de dormir du groupe (grands centres urbains). MéthodeIl y a plusieurs façons de donner le droit de dormir : 1) Demander à y adhérer, attendre d'être admis, puis donner le droit normalement sur page de gestion. Si vous n'avez pas les critères requis du groupe, prévenez ses gérants avant. Si vous n'avez pas de place libre pour un groupe, vous pouvez aussi donner le droit de gestion à un ami qui le fera pour vous. Une fois le droit donné il reste même si vous quittez le groupe. 2) Donner les droits de gestion et de dormir à un gérant du groupe ou Musaran et lui demander de mettre les droits. Les gérants sont choisi comme gens de confiance, mais nous ne pouvons pas garantir qu'ils n'en abusent pas. À vos risques et périls donc. 3) Le script MX_KB_AddGroups de LeReveur. Il permet de mettre des droits sans faire partie des groupes avec Firefox + Greasemonkey ou navigateur compatible (Chrome, Opera ?). PublicitéPour faire connaître la possibilité de dormir sur votre zone et l'opération, vous pouvez recopier ce lien dans sa description : [lien=http://goo.gl/mgy97]Zone Dodo[/lien]En précisant si vous le voulez les critères que vous avez choisi. FantômesVous remarquerez parfois dans la liste de votre zone des joueurs que vous n'y avez jamais mis, avec aucun droit activé. Ce sont des joueurs qui ont obtenu le droit de dormir sur votre zone via un groupe, mais qui l'ont supprimée de leur liste de télétransportation. Le non-droit de dormir sur votre zone supplante celui du groupe, c'est comme ça que le jeu gère la suppression. Si vous supprimez le joueur de votre liste de zone, il retrouve le droit de dormir du groupe et donc la zone sur sa page de télétransportation. Et s'il la supprime de nouveau, il réapparaît dans votre liste de zone où vous allez de nouveau le supprimer etc. Boucle infinie. La façon correcte de traiter ces "fantômes" est de les laisser, tout simplement. Au moins quelques temps. ExpirationAvec le droit de dormir, les joueurs savent quand votre zone expire et peuvent tenter de la relouer ou piller dès expiration. Si vous avez prévu de laisser expirer votre zone pour la relouer par quelqu'un d'autre, n'y laissez pas de droits de dormir. PillagePlus on invite de joueurs sur une zone, plus les environs seront exploités et pillés. C'est malheureusement inévitable, il faut le savoir et s'en accommoder. Gérants (Besoin de quelques-uns de plus) Les gérants portent les groupes et assurent leur fonctionnement. Il en faut au moins un par groupe, de préférence 2 par sécurité, à partir de 3 c'est du confort. Si vous êtes volontaire, envoyez un mp à Musaran. Vu la confiance nécessaire, ce n'est envisageable que pour des joueurs reconnus de Kube. FonctionnementLa routine est très simple : •Tous les jours ou presque, accepter les joueurs satisfaisant les critères du groupe. Optionnellement, vérifier qu'ils ne sont pas déjà dans un groupe équivalent ou meilleur. •Lorsque le groupe est presque plein, renvoyer quelques membres en tête de liste (ce sont les plus anciens). •Supprimer les messages d'entrée/sortie du groupe s'il y en trop souvent, pour ne pas encombrer les murs. •Si on vous le demande, donner le droit de dormir au groupe sur une zone où l'on vous a donné le droit de gestion, puis vous supprimer de la liste de droits de la zone. La page choose affiche les liens de gestion si vous avez aussi le droit de dormir, sinon il faut éditer le lien direct kube.muxxu.com/zone/edit/X.Y avec les coordonnées. C'est tout. Il n'y a en particulier pas de mp en masse ou d'animation à entretenir. Si vous êtes nouveau gérant, mettez-vous "Gérant"/"Gérante" comme titre si vous ne l'avez pas. Si vous ne voulez plus être gérant, enlevez-vous les droits et le titre ou quittez le groupe. Mais si vous êtes "créateur" transmettez avant le groupe à un autre gérant ou contactez Musaran s'il n'y en a pas. Ne quittez pas comme un sauvage, le groupe reviendrait au premier membre venu.Ménage initialIl peut être nécessaire de nettoyer le groupe la première fois, si ça n'a pas déjà été fait : •Remettre le style à zéro. •Supprimer avatar, bannière et icône (les remplacer par http://data.muxxu.com/img/pixel.gif). •Désactiver la Grande bannière. •Autoriser les demandes d'adhésion. •Supprimer tous les membres d'avant recyclage du groupe. •Supprimer tous les messages d'avant recyclage, sauf ceux de création et transfert. (optionnel) •Supprimer toutes les pages. •Mettre une unique page publique sans titre avec le contenu ci-dessous, en ne laissant que la bonne ligne de critères. Groupe rien que pour vous donner de nouvelles zones de départ sur Kube. Accessible à tout joueur ayant au moins 73 kubes découverts, 10 000 kubes pris/posés, 25 000 zones découvertes (titre [i]Cartographe[/i]) et les trophées @muxxu/a/6/d7e43444_589.jpg@ (20 coffres ouverts) et @muxxu/7/4/4f017c6b_589.jpg@ (10 mégakubes transmutés). Accessible à tout joueur ayant au moins 68 kubes découverts, 7 250 kubes pris/posés et 12 500 zones découvertes. Accessible à tout joueur ayant au moins 65 kubes découverts, 5 000 kubes pris/posés (trophée @muxxu/4/3/263bde10_589.jpg@) et 5 000 zones découvertes. Accessible à tout joueur ayant au moins 60 kubes découverts (suffixe [i]de Kubes[/i]), 2 500 kubes pris/posés et 2 500 zones découvertes. Accessible à tout joueur ayant au moins 50 kubes découverts, 1 750 kubes pris/posés et 1 750 zones découvertes. Accessible à tout joueur ayant au moins 40 kubes découverts (trophée @muxxu/3/3/9236c914_589.jpg@), 1 250 kubes pris/posés et 1 250 zones découvertes. Accessible à tout joueur ayant au moins 30 kubes découverts, 500 kubes pris/posés et 500 zones découvertes. Cliquez sur le bouton [i]Adhérer à ce Groupe[/i] ci-dessous, attendez quelques jours et c'est tout. Plus d'infos et autres groupes sur [lien=http://goo.gl/mgy97]Opération Dodo[/lien]. Publicité L'opération se fait connaître de divers moyens : •Les messages d'entrée/sortie de groupe sur les murs des utilisateurs, qui peuvent toucher indirectement beaucoup de contacts. •Le bouche à oreille. •Les description de zones, si les propriétaires y mentionnent qu'elle est disponible dans cette opération. •Le sujet sur le forum. Mais comme personne n'a vraiment besoin d'y poster, il risque de couler. Un épinglage a été demandé. L'opération peut aussi servir à faire voir et connaître une zone, en y donnant le droit de dormir. SVP ne pas en abuser. Graphismes Les groupes ont besoin d'un ou des graphismes : bannières, couleurs... L'opération a besoin d'une icône et d'un avatar commun. Si ça vous tente présentez vos idées ou créations sur le sujet ou par mp à Musaran, on vous donnera le droit de relooker un groupe si ça plait. Bannis Ces joueurs ne sont pas les bienvenus dans les groupes : -Fifoukorki, pour flood du mur. Archives Donateurs de groupes[Kube] Sharing Zones par Soun13 (crée exprès pour). les VIP muxxiens par darkvic33. The Discothèque et ?Final Fantasy? par th3g33k0f56. S.S.M. par Schoko. Actually par Astrathena. gato-kado par bougou. Il n'est pas nécessaire d'obtenir plus de groupes. Toutefois tout don est accepté, pour l'éventuel futur du projet ou autre projet communautaire. Sujets(lien rompu), le sujet initial. (lien rompu), présentation du projet. Rubrique à bracZone Semi-Publiques était le nom initial de l'entreprise, par analogie avec les zones publiques. MiPublic a été envisagé pour faire plus court. Aide Mi-Public No1 a été proposé par Grognard. Et sérieusement envisagé. CritèresLes critères de groupe sont là pour filtrer les joueurs selon leur expérience présumée de Kube et limiter les pillages. À titre indicatif : 15 kubes : Tous les kubes quelconques. 20 kubes : Trophée .40 kubes : Trophée , accès à la zone publique Shinsekai.42 kubes : Tous les kubes jusque ordinaires. 60 kubes : Suffixe de Kubes. 61 kubes : Tous les kubes jusque semi-rares. 68 kubes : Tous les kubes jusque séro. 73 kubes : Tous les kubes jusque téléport. 75 kubes : Tous les kubes, Lave et Kube de Noël compris. 500 p/p : 4 barres d'énergie, 4 jours de jeu ou 60 jetons, trophée .875 p/p : 7 barres d'énergie, 1 semaine de jeu ou 105 jetons.1 750 p/p : 14 barres d'énergie, 2 semaines de jeu ou 225 jetons.2 625 p/p : 21 barres d'énergie, 3 semaines de jeu ou 315 jetons.5 000 p/p : 40 barres d'énergie, 1 mois 1 semaine de jeu ou 600 jetons, trophée .7 500 p/p : 60 barres d'énergie, 2 mois de jeu ou 900 jetons.11 250 p/p : 90 barres d'énergie, 3 mois de jeu ou 1 350 jetons.22 500 p/p : 180 barres d'énergie, 6 mois de jeu ou 2 700 jetons.50 000 p/p : 400 barres d'énergie, 1 an 1 mois de jeu ou 6 000 jetons, trophée .500 000 p/p : 4 000 barres d'énergie, 11 ans de jeu ou 60 000 jetons, titre Architecte.25 zones découvertes : Un dolmen, trophée .250 zones découvertes : 10 dolmens, 5 minutes de marche sur GA, trophée .500 zones découvertes : 20 dolmens, 10 minutes de marche sur GA. 1 250 zones découvertes : 50 dolmens, 25 minutes de marche sur GA. 2 500 zones découvertes : 100 dolmens, 50 minutes de marche sur GA, trophée .5 000 zones découvertes : 200 dolmens, 1 heure 40 minutes de marche sur GA. 12 500 zones découvertes : 500 dolmens, 4 heure 10 de marche sur GA. 25 000 zones découvertes : 1 000 dolmens, 8 heure 20 de marche sur GA, titre Cartographe. 20 Coffres ouverts : trophée , quelques îles vierges.32 Coffres ouverts : une mirage. 10 Mégakubes transmutés : trophée , 270 kubes transmutables.
You can request to join this group.
You will become a member once your request has been accepted by the creator of the group.
|
Twinoid, Unsubscribing is like dying inside a little
|
I need more... | Help! |
|---|---|---|
|


